Čopiči Photoshop – možnosti teksture
Do zdaj je naš pogled na Photoshop močan in neverjeten Dinamika čopiča smo videli, kako lahko dinamično nadziramo velikost, kot in okroglost naših čopičev med slikanjem z uporabo možnosti v Dinamika oblike razdelku plošče Čopiči in kako lahko razpršimo več kopij konice našega čopiča ob vsaki potezi z Razpršenost opcije. V tej vadnici si bomo ogledali Tekstura možnosti, ki nam omogočajo, da našemu čopiču dodamo teksturo, kot nalašč za ustvarjanje iluzije slikanja na teksturirani površini, kot je papir ali platno, ali samo za dodajanje več zanimanja obliki konice našega čopiča!
Za dostop do možnosti teksture kliknite neposredno na besedo Tekstura na levi strani plošče s čopiči. Tako kot pri odsekih Shape Dynamics in Scattering, ki smo si jih ogledali prej, moramo klikniti samo besedo, da pridobimo dostop do možnosti. Če kliknete znotraj potrditvenega polja na levi strani imena, boste vklopili možnosti teksture, vendar nam ne boste dovolili, da spremenite katero koli izmed njih:
Kliknite neposredno na besedo Tekstura, da si ogledate njene možnosti.
Ko kliknete besedo Texture, se na desni strani plošče Brushes prikažejo možnosti Texture. Privzeto je spodnja polovica možnosti zatemnjena in ni na voljo. Videli bomo, kako jih omogočiti nekoliko kasneje:
Možnosti teksture. Sprva je na voljo samo zgornja polovica možnosti.Izbira teksture
Čeprav jih Photoshop imenuje možnosti teksture, boste običajno delali s tem vzorcev , uporabimo pa lahko kateri koli vzorec, ki nam ga je namestil Photoshop, pa tudi vse vzorce, ki smo jih ustvarili sami. Če želite izbrati vzorec, kliknite na predogled vzorca sličica na vrhu seznama možnosti:
Kliknite sličico predogleda vzorca, da si ogledate vse razpoložljive vzorce.To odpre Izbirnik vzorcev , ki prikazuje majhne predoglede sličic vseh vzorcev, ki so trenutno naloženi v Photoshop. Privzeto ni veliko izbire. To je zato, ker vse, kar vidimo, so vzorci, ki nam jih prvotno naloži Photoshop, vendar so na voljo tudi drugi nabori vzorcev. Če želite naložiti katerega koli od dodatnih naborov vzorcev, ki so priloženi Photoshopu, kliknite ikono majhnega trikotnika v zgornjem desnem kotu izbirnika vzorcev:
Če želite naložiti dodatne nabore vzorcev, kliknite ikono majhnega trikotnika.
Pojavil se bo izpustni meni. Če pogledate blizu dna menija, boste videli seznam drugih nizov vzorcev, med katerimi lahko izbiramo. Če želite naložiti enega od njih, preprosto kliknite njegovo ime. Izbral bom prvo - Umetniške površine:
Na seznamu izberite kateri koli drug Photoshopov niz vzorcev.Photoshop bo odprl majhno pogovorno okno z vprašanjem, ali želite zamenjati trenutne vzorce z novimi. Kliknite na Pripni da preprosto dodate nove vzorce k obstoječim:
Izberite 'Dodaj', če želite naložiti nove vzorce, ne da bi odstranili tiste, ki so že naloženi.Novo naloženi vzorci se bodo pojavili v izbirniku vzorcev za vzorci, ki so bili že naloženi prej. Če želite izbrati vzorec, kliknite njegovo sličico. Izbral bom vzorec pergamenta, vi pa lahko izberete katerega koli. Če imate v Photoshopovih nastavitvah omogočene nasvete za orodje, se bo ime vsakega vzorca prikazalo, ko se s kazalcem miške pomaknete nad sličice. Ko izberete vzorec, pritisnite Vnesite (Zmaga) / Vrnitev (Mac), da zaprete izbirnik vzorcev:
Izberite vzorec s klikom na njegovo sličico.
Čeprav sem izbral vzorec, če pogledam navzdol območje predogleda na dnu plošče s čopiči ne vidim nobenih sprememb v videzu moje poteze čopiča (še vedno uporabljam isto standardno okroglo konico čopiča):
Morda boste videli spremembe v območju predogleda čopiča ali pa tudi ne. V mojem primeru se še nič ni zgodilo.Morda vidite isto, kar vidim jaz, ali pa vidite svoj vzorec jasno viden znotraj poteze čopiča. Razlog je v dveh glavnih možnostih, ki določata, kako naš čopič in naša tekstura (vzorec) medsebojno delujeta, kar si bomo ogledali naslednjič.
Način
Na sredini možnosti Texture je imenovana možnost Način , kar je okrajšava za Način mešanja (ali način čopiča, vendar se mi zdi bolj smiselno razmišljati o tem kot o načinu mešanja). Ta možnost je ena od dveh glavnih možnosti (druga je globina, ki si jo bomo ogledali čez trenutek), ki določata, kako čopič in tekstura medsebojno delujeta ali se zlijeta. Če kliknete spustno polje desno od besede Mode, boste videli seznam različnih načinov mešanja, med katerimi lahko izbiramo:
Kliknite spustno polje Način, da vidite seznam razpoložljivih načinov mešanja.
Če že nekaj časa delate s Photoshopom in uporabljate načini mešanja plasti , se vam bo večina načinov na seznamu, kot so Množenje, Prekrivanje, Izmikanje barv in tako naprej, zdela znana. Vsak od teh načinov bo spremenil videz teksture znotraj čopiča. Učinek, ki ga dobite pri vsakem od njih, bo odvisen od konice čopiča in teksture, ki jo uporabljate, zato boste najlažji način, da vidite, kakšne rezultate boste dosegli, tako, da preizkusite vsak način, medtem ko spremljate predogled čopiča. potezo na dnu plošče s čopiči.
Prvotni način, ki sem ga izbral, je bil Color Burn, toda kot smo videli v območju predogleda pred trenutkom, je Color Burn popolnoma blokiral mojo teksturo. bom izbral Pomnožite da vidim kakšen učinek dobim:
Preizkušanje načina množenja.
Če pogledam predogled svoje poteze s čopičem, vidim, da se je moja tekstura nenadoma pojavila znotraj oblike poteze:
Tekstura (vzorec) zdaj postane vidna znotraj poteze čopiča.Poskusimo drugačen način. bom izbral Odštej tokrat:
Videti, kakšno razliko (če sploh) bo naredil način odštevanja.Ko je izbran način odštevanja, je tekstura še vedno vidna znotraj poteze čopiča, vendar je zdaj videti precej svetlejša:
Odštevanje nam je dalo veliko lažje rezultate od tistih, ki smo jih videli pri pomnoženju.
Preizkusite vsak način s svojim čopičem in izberite tistega, ki vam daje rezultate, ki jih iščete.
Globina
Druga glavna možnost, ki nadzira interakcijo našega čopiča in teksture, je Globina , ki je neposredno pod možnostjo Mode, ki smo si jo pravkar ogledali. Globina določa, kako vidna je tekstura znotraj oblike čopiča. Pri vrednosti globine 0 % je tekstura popolnoma skrita očem in viden je le sam čopič. Ko povečujemo vrednost globine z vlečenjem njegovega drsnika proti desni, postane tekstura vedno bolj vidna, dokler se na koncu, pri vrednosti globine 100 %, tekstura znotraj čopiča ne pojavi s polno močjo. Med vlečenjem drsnika globine bodite pozorni na območje predogleda na dnu plošče s čopiči, da vidite učinek, ki ga ima:
Povlecite drsnik za globino v levo ali desno, da nadzirate vidnost teksture znotraj čopiča.
Tukaj je preprosta poteza s čopičem z globino, nastavljeno na 0 %. Tekstura je popolnoma skrita:
Vrednost globine = 0 %. Nobena tekstura ni vidna.Enaka poteza čopiča z globino, nastavljeno na 50 %. Tekstura je zdaj delno vidna (način je nastavljen na Množenje):
Vrednost globine = 50 %. Čopič in tekstura sta zdaj enakomerno premešana.In tukaj je poteza s čopičem z globino, nastavljeno na 100 %. Tekstura je zdaj v celoti vidna znotraj čopiča (način nastavljen na Množenje):
Vrednost globine = 100 %. Tekstura se pojavi v polni moči.Tekstura vsake konice
Če pozorno pogledate poteze s čopičem v zgornjih primerih, boste opazili, da se tekstura (vzorec) znova in znova ponavlja znotraj območja, ki sem ga naslikal. Z drugimi besedami, preprosto slikam teksturo v dokument. To je privzeto vedenje Photoshopa za dinamiko teksture in točno to vedenje želimo, če poskušamo ustvariti iluzijo, da slikamo na nekakšno teksturirano površino, kot je platno.
Photoshop pa nam ponuja še eno možnost, in sicer nanašanje teksture neposredno na samo konico čopiča, kar pomeni, da bo tekstura znova uporabljena vsakič, ko Photoshop med slikanjem vtisne novo kopijo konice čopiča, kar nam daje veliko več teksturiranega videza čopiča in manj ponavljajočega se vzorca, ki ga vidimo privzeto.
Če želite omogočiti to funkcijo, izberite Tekstura vsake konice neposredno nad možnostjo Mode:
Vklopite možnost Tekstura vsake konice, da uporabite teksturo za vsako konico čopiča namesto za celotno potezo.Z vklopom možnosti Tekstura vsake konice omogočimo druge možnosti (najmanjša globina, tresenje globine in nadzor), ki so bile sprva zatemnjene in niso bile na voljo:
Najmanjša globina, globinsko tresenje in nadzor postanejo na voljo, ko je izbrana tekstura vsake konice.Nadzor
Tako kot smo videli pri odsekih Shape Dynamics in Scattering, Photoshop ponuja različne načine za dinamično nadzorovanje vrednosti globine teksture med slikanjem, ki jih vse najdemo v Nadzor spustni seznam na dnu možnosti teksture:
V možnostih nadzora izberite, kako želite nadzorovati globino teksture.Če ste do zdaj spremljali od začetek te serije bi se morale te možnosti zdeti znane. Zbledi bo postopoma zmanjšal vidnost teksture znotraj poteze čopiča v številu korakov, ki jih določimo (25 je privzeto število korakov). Pritisk peresa omogoča nadzor globine s prilagajanjem pritiska na tablico s peresom in Nagib peresa spreminja vrednost globine, ko pero nagibamo naprej in nazaj. Tukaj je poteza s čopičem z nadzorom, nastavljenim na Pritisk peresa. Povečal sem razmik med posameznimi konicami čopiča, da bi bilo lažje videti spremembe vrednosti globine (način je tokrat nastavljen na Odštevanje):
Več pritiska peresa na sredini poteze je povečal vrednost globine in naredil teksturo bolj vidno.Najmanjša globina
Če želite, da je tekstura ves čas do neke mere vidna, uporabite Najmanjša globina možnost nadzora najnižje vrednosti globine, ki jo bo uporabil Photoshop. Povlecite drsnik levo ali desno, da prilagodite najmanjšo vrednost. Najmanjšo globino bom nastavil na 50 %:
Uporabite možnost Minimalna globina, da preprečite, da bi bila tekstura med slikanjem popolnoma skrita.Tukaj je ista poteza s čopičem kot prej (z nadzorom, nastavljenim na Pritisk peresa), vendar z vrednostjo najmanjše globine, ki je zdaj nastavljena na 50 %, globina nikoli ne pade do točke, ko tekstura ni več vidna:
Če je minimalna globina nastavljena na 50 %, ostane tekstura vedno vidna.Tresenje
Končno lahko dovolimo, da Photoshop naključno spremeni vrednost globine namesto nas, ko slikamo z uporabo Tresenje možnost. Povlecite drsnik Jitter proti desni, da povečate količino naključnosti, ki jo bo Photoshop uporabil za globino:
Povečajte vrednost tresenja, da dodate naključnost vrednosti globine med slikanjem.Kot vedno lahko uporabimo Jitter sam, da vrednosti globine dodamo le naključnost, ali pa ga lahko kombiniramo s katero koli od možnosti Control, da dodamo malo naključnosti, medtem ko dinamično nadzorujemo vrednost globine s pritiskom peresa ali katero koli drugo opcije. Tukaj sem Jitter nastavil na 100 % in izklopil možnost Control na Off, kar je Photoshopu omogočilo, da naključno izbere vrednost globine vsake nove konice čopiča. Prav tako sem nastavil vrednost najmanjše globine na 0 %, kar Photoshopu omogoča izbiro celotnega obsega vrednosti globine:
Ko je Trepetanje nastavljeno na 100 % in Minimalna globina nastavljena na 0 %, vidimo širok razpon vrednosti globine vzdolž poteze.Obrni in pomeri
Na vrhu razdelka za dinamiko teksture sta dve dodatni možnosti. Obrnite bo zamenjal prvotne vrednosti svetlosti vaše teksture, tako da bo temna področja svetla, svetla pa temna. Ta možnost se mi ne zdi veliko uporabna, vendar je tam, če jo potrebujete. Uporabi Lestvica drsnik, da spremenite velikost teksture, kot je prikazana v vašem čopiču. Upoštevajte pa, da teksture (in vzorci) temeljijo na slikovnih pikah in upoštevajo enaka splošna pravila za spreminjanje velikosti kot slike. Če teksturo pomanjšate, je običajno v redu, toda če jo povečate precej dlje od privzete velikosti 100 %, lahko postane mehka in dolgočasna:
Uporabite Invert, če morate zamenjati vrednosti svetlosti svoje teksture. Uporabite drsnik Scale, da spremenite velikost teksture znotraj čopiča.