Digitalni slikovni učinek s Photoshopom
V tem Vadnica za učinke Photoshop , naučili se bomo, kako ustvariti učinek »digitalnih pikslov«, ki se pogosto uporablja v oglasih, ki prodajajo karkoli v zvezi z digitalnim. Najprej bomo pikselizirali našo celotno sliko z zelo preprostim filtrom, nato pa bomo eksperimentirali z masko plasti, nastavitvijo motnosti in nekaterimi načini mešanja plasti, da ustvarimo različne različice našega učinka. Na koncu vadnice bomo celo videli, kako lahko nekaj tako preprostega, kot je spreminjanje načina mešanja plasti, ustvari popolnoma nov učinek!
Tukaj je izvirna slika, s katero bom začel:
Izvirna slika.
Kot sem rekel, si bomo ogledali nekaj različnih različic učinka. Tukaj je prvi, za katerega si bomo prizadevali:
Eden od učinkov, ki jih bomo ustvarili v tej vadnici.Tukaj je drugi:
Variacija istega učinka.In samo kot primer, kako enostavno lahko ustvarimo nekaj, kar se zdi popolnoma drugačen učinek, preprosto s spremembo načina mešanja plasti, bomo zaključili s tem:
Končna sprememba učinka.
Ta vadnica je iz našega Foto učinki serije. Začnimo!
Korak 1: Podvojite plast ozadja
Prva stvar, ki jo moram narediti za ta učinek, je, da podvojim plast ozadja. Ko je moja slika odprta v Photoshopu, vidim v svoji paleti plasti, da imam trenutno samo eno plast, plast ozadja, ki vsebuje mojo sliko:
Photoshopova paleta plasti, ki prikazuje plast ozadja.To plast bom podvojil s pomočjo bližnjice na tipkovnici Ctrl+J (Zmaga) / Ukaz + J (Mac), zdaj pa lahko v svoji paleti plasti vidim, da imam dve plasti, s kopijo plasti ozadja nad izvirnikom. Photoshop ga je poimenoval 'Layer 1':
Pritisnite 'Ctrl+J' (Win) / 'Command+J' (Mac), da podvojite plast ozadja.
2. korak: Pikselirajte podvojeno plast
Nato moramo pikselizirati novo plast, kar lahko storimo tako, da gremo do Filter meni na vrhu zaslona in izberite Pikseliziraj , in nato izbiranje Mozaik . Prikaže se pogovorno okno filtra 'Mosaic'. Povlecite drsnik na dnu, da spremenite Velikost celice možnost, ki poveča ali zmanjša število in velikost slikovnih pik, ustvarjenih iz slike. Če povlečete v desno, ustvarite manj, vendar večje slikovne pike, medtem ko povlečete v levo, da dobite več, vendar manjše slikovne pike. Svojo velikost celice bom nastavil na približno 18:
Filter 'Mosaic' v Photoshopu. Povlecite drsnik na dnu, da povečate ali zmanjšate število in velikost slikovnih pik.Kliknite OK za izhod iz pogovornega okna. Tukaj je moja slika po uporabi mozaičnega filtra:
Slika po pikseliranju s filtrom Mosaic.Zdaj, ko smo sliko pikselizirali, lahko z njo naredimo nekaj različnih stvari, ki si jih bomo ogledali v nadaljevanju.
3. korak: Dodajte masko plasti
Na tej točki bom pikselirani plasti dodal masko plasti. Če želite to narediti, bom z izbrano 'Plast 1' kliknil na Layer Mask ikona na dnu palete plasti:
Kliknite ikono 'Layer Mask'.To doda masko sloja 'Plasti 1' in če pogledamo v paleto plasti, lahko vidimo, da doda tudi sličico maske sloja na desno od sličice vsebine sloja:
Maska sloja in sličica maske sloja sta bili dodani 'Plasti 1'.
Prav tako lahko ugotovimo, da je trenutno izbrana maska plasti, ne vsebina plasti, tako da se okoli sličice maske plasti prikaže bela poudarjena obroba.
4. korak: Izberite orodje Gradient
Našo masko plasti bomo uporabili za mešanje izvirne slike na plasti ozadja in pikselizirane slike na 'plasti 1', za to pa potrebujemo Orodje za gradient , zato ga izberite na paleti Orodja ali pritisnite G na vaši tipkovnici:
Izberite orodje Gradient.5. korak: Ponastavite barve ospredja in ozadja, če je potrebno
Črno želimo kot barvo ospredja in belo kot barvo ozadja. Običajno sta to Photoshopovi privzeti barvi ospredja in ozadja, razen če imamo izbrano masko plasti, kar trenutno počnemo. Kadarkoli imamo izbrano masko plasti, se privzete barve zamenjajo, pri čemer bela postane privzeta barva ospredja, črna pa postane privzeta barva ozadja. Če želite hitro nastaviti naše barve ospredja in ozadja na črno oziroma belo (ob upoštevanju, da imamo izbrano masko plasti), pritisnite D na tipkovnici, da jih ponastavite na privzete vrednosti, in nato pritisnite X da jih zamenjaš. V paleti orodij boste videli, da vzorec barve ospredja zdaj prikazuje črno, vzorec barve ozadja pa belo:
Pritisnite 'D' in nato 'X' na tipkovnici, da nastavite črno kot barvo ospredja in belo kot barvo ozadja.
6. korak: Izberite preliv 'Od ospredja do ozadja'.
Z izbranim orodjem Gradient Tool in barvama ospredja in ozadja, nastavljenima na črno-belo, poglejte navzgor v Vrstica z možnostmi na vrhu zaslona, da vidite, kateri preliv ste trenutno izbrali. Če območje predogleda preliva prikazuje črno-beli preliv, ste pripravljeni:
Območje predogleda preliva, ki prikazuje črno-beli preliv.Če prikazuje drug gradient, kliknite majhno puščico, usmerjeno navzdol, desno od območja predogleda gradienta. The Izbirnik preliva se prikaže pod njim. Izberite preliv »Od ospredja do ozadja« v zgornjem levem kotu, nato kliknite kjer koli zunaj izbirnika preliva, da ga zaprete:
Kliknite puščico navzdol na desni strani območja predogleda preliva in izberite preliv v zgornjem levem kotu izbirnika preliva.
7. korak: Potegnite črno-beli preliv na masko plasti
Zdaj, ko imamo črno-beli preliv, ga lahko uporabimo za mešanje plasti ozadja in pikselirane plasti skupaj, kar ustvari našo prvo različico učinka. Želim, da se prehodno območje moje mešanice pojavi čez fantov obraz, tako da je polovica njegovega obraza (in tudi polovica slike) pikselirana, druga polovica pa ne. Da bi to dosegel, bom kliknil pod njegovim desnim očesom in nato držal svoje Shift tipko, da se prepričam, da vlečem v vodoravni črti, bom z miško povlekel vse do levega roba njegovega obraza:
Povlecite preliv skozi območje, kjer želite, da se pojavi mešanica med obema slojema.Območje med mestom, kjer sem začel in končal svoj gradient, bo postalo prehodno območje med sliko s piksli na 'plasti 1' in izvirno sliko na plasti ozadja. Ko spustim gumb miške, dobim učinek prehoda:
Prvi učinek.8. korak: Napolnite masko plasti z belo
Poglejmo še eno različico našega učinka 'digitalne slikovne pike'. Najprej moramo odstraniti gradient, ki smo ga pred trenutkom dodali maski plasti. Lahko bi preprosto pritisnili Ctrl+Z (Zmaga) / Ukaz + Z (Mac), da ga razveljavite, vendar raje znova napolnimo masko plasti z belo. Če želite to narediti, uporabite bližnjico na tipkovnici s sličico maske plasti, izbrano v paleti plasti in belo kot trenutno barvo ozadja. Ctrl + vračalka (Zmaga) / Command+Delete (Mac), da zapolnite masko plasti z barvo ozadja (belo). Sličica maske sloja bo spet videti bela, slika pa bo spet popolnoma pikselirana:
Pritisnite 'Alt+Backspace' (Win) / 'Option+Delete' (Mac), da zapolnite masko plasti z belo in ponovno razkrijete celotno slikovno plast v oknu dokumenta.9. korak: Izberite orodje Brush
Izberite Čopič iz palete orodij ali pritisnite B za bližnjico na tipkovnici:
Izberite orodje Brush Tool10. korak: Pobarvajte s črno, da razkrijete dele slike
S čopičem z mehkimi robovi in s črno barvo kot našo barvo ospredja bom razkril glavni del njegovega obraza tako, da ga preprosto prebarvam s svojim orodjem Brush Tool. Ker slikam na maski plasti in ne na sami sliki, bo povsod, kjer bom slikal s črno, skrila pikselirano plast in razkrila plast ozadja pod njo. Velikost svojega čopiča lahko sproti spreminjam z uporabo levi in desni oklepaj na tipkovnici, čopič pa lahko nastavim na mehak rob tako, da držim Shift tipko in pritiskom na levi oklepaj nekajkrat:
S čopičem z mehkimi robovi pobarvajte dele pikselirane plasti in razkrijte izvirno sliko pod njo.Tukaj je moja slika, potem ko sem razkrila glavne dele njegovega obraza tako, da sem jih prebarvala s črno, kar daje vtis, kot da nekako gleda skozi slikovne pike:
Glavni deli njegovega obraza so zdaj videti takšni, kot so bili na izvirni fotografiji, preostali del fotografije pa je pikseliziran.11. korak: Zmanjšajte motnost pikselirane plasti
Pustil bom, da se izvirna slika delno prikaže skozi pikselizirano sliko, kar lahko storim preprosto tako, da grem do Motnost možnost v zgornjem desnem kotu palete plasti in znižanje vrednosti motnosti. Znižal ga bom na okoli 75 %:
Zmanjšajte motnost pikselirane plasti, da bo izvirna slika delno vidna.Tukaj je moja slika po znižanju motnosti pikselirane plasti in ustvarjanju naše druge različice učinka:
Druga različica učinka 'digitalnih pikslov'.12. korak: Eksperimentirajte z različnimi načini mešanja za slikovno plast za različne rezultate
Če želite ustvariti še več različic učinka, eksperimentirajte z različnimi načini mešanja za slikovno plast, tako da se pomaknete do način mešanja možnosti v zgornjem levem kotu palete plasti in izbiranje različnih s seznama. Najprej bom nastavil Motnost moje pikselirane plasti nazaj na polnih 100 %. Nato bom spremenil način mešanja plasti iz »Normal« v Potemni :
Nastavite motnost pikselirane plasti nazaj na 100%, nato spremenite način mešanja pikselirane plasti na 'Darken'.Tukaj je učinek, ki ga dosežem s slikovno plastjo, nastavljeno na 'Darken':
Slika po spremembi načina mešanja na 'Zatemni'.Poskusimo Posvetli način mešanja, spet tako, da ga spremenite v zgornjem levem kotu palete plasti:
Spremenite način mešanja na 'Lighten'.Tukaj je učinek, ki ga dobim z načinom mešanja 'Lighten':
Slika po spremembi načina mešanja na 'Lighten'.Da bi vam pokazali, kako drugačen je lahko učinek, če preprosto spremenite načine mešanja plasti, bomo poskusili še enega. Tokrat bom spremenil svoj način mešanja v Trda mešanica :
Spremenite način mešanja na 'Hard Mix'.Mislim, da se strinjate, da je učinek zdaj popolnoma drugačen, čeprav smo le spremenili način mešanja:
Ko spremenimo način mešanja na 'Hard Mix', dobimo popolnoma drugačen učinek.